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 Mario Kart WII

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Lunartoad

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 15 Avr - 15:49

C'est moi qui ait du mal à formuler mes mots, joue à Yoshi's island sur Snes (ou GBA) et tu comprendra...
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 15 Avr - 15:50

Non, sur Snes, ne serait-ce que pour la qualité musicale (sur emul, à la limite).
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silver sword

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 15 Avr - 18:57

Seo a écrit:
Ben à part dans Yoshi's island , où il était le méchant principal( c'est lui qui organise les plans, renfocre les monstres ,etc), il n'a jamais eu de role .
Dans Paper Mario, Kamek serait pas en réalité Kammy Koopa? Ce serait logique, et par consequent, le Kamek que l'on voit dans SMG ne serait qu'un simple Magikoopa parmi tant d'autres...
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Lunartoad

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 18:06

Comme dans Super Mario World? pourtant le Kamek de Yoshi's island est bien unique et est le chef des Magikoopa.
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Seo



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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 18:14

Kamek est un supérieur des Magikoopa, c'est tout( il leurs resemble ,juste à cause de la paresse des créateurs).

Evil >>>En quoi Kamek = Kammy Koopa , fait que dans SMG c'est un autre? Et de plus ce n'est pas Kammy Koopa.Nintendo va pas s'embété à crée un nouveau personnage, lui mettre un nom différent ,pour ensuite dire que c'est Kamek.
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scréfa
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 18:32

Kamek apparait comme bonus dans les mario party...C'est déjà bien ! ahdé
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Descend_of_Babylon

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 18:34

Sauf que Mario Party c'est PAS bien ahdé
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 18:36

roulroul a écrit:
Kamek apparait comme bonus dans les mario party...C'est déjà bien ! ahdé

Non.
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Seo



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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 19:28

Dans le genre, apparétion dans des jeux nazes, il y a aussi Mario&Luigi sur DS.
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Poulpe

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 19:50

Non mais au lieux de faire des réponses super courtes détailler votre avis au lieux de dire:

"Non"

Svp?
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 19:51

Non.
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Poulpe

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 19:59

Tant pis alors ahdé

Jesors
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MetalSnake

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 21:09

Oui.

_________________
Heu...woot?
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Yoshi
Lèche-Bottes
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 21:57

Liste des personnages ;

Mario
Luigi
Wario
Waluigi
Yoshi
Donkey Kong
Diddy kong
Funky Kong
Peach
Daisy
Bébé Peach
Bébé Daisy
Bébé Mario
Bébé Luigi
Bowser
Bowser JR
Mii (tenue A)
Mii (tenue B)
Mii (tenue C)
Mii (tenue D)
Roi Boo
Skelerex
Toadette
Toad
Birdo
Bowser squellette
Harmonie
Koopa


Dernière édition par Yoshi le Sam 19 Avr - 21:47, édité 1 fois
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imakuni
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 16 Avr - 22:33

Yoshi a écrit:

Mii (tenue A)
Mii (tenue B)
Mii (tenue C)

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Thadius

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Jeu 17 Avr - 0:06

Just lol. Si les fanboyz N lovent les miis, Nintendo va pas se faire chier à recréer les personnages dans ses futur jeux pour les remplacer par ces triple-merdes, c'est un fait.
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Thadius

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 22 Avr - 21:04

D.P. mais osef, j'ai une perle qui vaut de l'or pur et dur en pépito-diamant:


http://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-1704138-1-0-1-0-0.htm

Big ahdé
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Patchouli Knowledge

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 22 Avr - 21:27

EXCELLENT ce topic. Les Nintendo fanboyz chialent à cause de la note de JV.com et Gamekult, alors qu'ils ont surnotés ce jeu qui est selon moi le pire Mario Kart. Le Wii Wheel, c'est une daube, les virages sont impraticables avec, le duo Wiimote - Nunchuk est à peine potable et le pad GC ça va encore, pas trop massacré. Les courses à 12 c'est du suréaliste, j'arrive à me prendre 5 carapaces bleues ailées en un tour en 50 CC ! Harmonie ( qu'on débloque soit en ayant une sauvegarde SMG à un moment ou à un autre ou alors en faisant toutes les coupes miroirs avec une étoile je crois ) on voit pas ce qu'elle fout dans le jeu, d'autant plus qu'elle a un kart LOURD, comme Bowser, DK, Wario et Cie, j'aurai largement préféré Kamek qui commence à être oublié, alors qu'il est très important dans la série. Les courses sont pas originales, les rétro tout le monde se cogne ( surtout dans la vallée fantôme ) et les graphismes ont été à peine ( pour vallée fantôme encore surtout ) améliorés. Bref, le seul point positif c'est que le online est enfin potable. Mais ce jeu est loin de valoir MK 64 ou SMK ou même encore MKDD.
Et en 150 CC les ordis font du 11 VS 1, genre, y'a un CPU qui est 2ème, il a une carapace rouge, au lieu de la tirer devant pour passer 1er, il te la balance à la gueule.
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Ice
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 22 Avr - 21:38

le coup de la rouge en arière, ça date de MKDD. Sauf que ça valait qu'en miroir.
Par ailleurs, le truc vraiment navrant, c'est qu'on est plus a sa place dans ce MK, quand on voit des types qui savent vraiment jouer être 5me ou pire et des ane qui savent a peine jouer... fut pas se faire d'illusion. Finalement, la chose qui peut rester c'est les contre la montre, et se faire plaisir a rentrer dans un top mondial ou continental. Mais la encore, y'a des mutants qui font des temps de dingue.
Au passage, sur route arc en ciel, j'suis a 2 dixième du 10eme continental. J'vais tenter d'y rentrer
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Patchouli Knowledge

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mar 22 Avr - 21:47

Moi dès que je finis le grand prix avec tous les persos je fais du Wi-fi et du contre-la-montre, parce que les CPU, c'est des cheaters. Ils arrivent à passer en 250 CC à la fin d'une course 50 CC :

Suffit de gagner une course avec une dizaine de secondes d'avance sur le deuxième. On regarde les temps d'arrivée et qu'est-ce qu'on voit ? Au lieu de 10 secondes d'écart, on en voit que 4 ou 5.

De plus en grand prix c'est beaucoup basé sur la chance et la malchance.

Chance : tu t'es mangé qu'une ou deux carapaces bleues ailées en une course en 50 CC ( ! ).

Malchance : tu t'es pris 5-6 carapaces bleues ailées en une course en 50 CC et une étoile t'as poussé dans un trou et quand tu en sors un bill bourrin te refait tomber et tu passes de 1er ( avant que l'étoile te pousse ) à 12ème ( après être remonté après que le bill bourrin t'ait foncé dessus ).
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 23 Avr - 0:05

le pire c'est que ce que tu dis est vrai... Mis a part que je mettrais ça en 150cc ou miroir, parce qu'en 50cc, il se passe pas grand chose. Si l'on excepte les petits circuit de la coupe champignon, on a tot fait de lacher les ordi.
Par contre en miroir ça me rapelle sur 64, la route arc en ciel, leméga raccourci du début qui faisait la moitié du circuit, on a beau le prendre a chaque tour, on voit les ordi qui accélèrent jusqu'a nous rattraper, injuste.
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Yoshi
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 23 Avr - 8:52

Ouais c'est çà que je ressens toutes les fois que j'y joue .

Bon je propose qu'on mette nos codes amis :D
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 23 Avr - 12:10

Holà, si j'ai bien compris, il y aura 12 participants sur une même course??!! O__O
Sinon le truc des para-carapaces bleues existait déjà sur DS (sauf que c'était en 150cc)
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Mer 23 Avr - 12:44

12 participants par course, oui. D'ailleurs sur les circuits rétro ( qui n'ont pas l'air d'avoir été tellement agrandis ) tout le monde se bouscule.
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