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 Mario Kart WII

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Ice
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MessageSujet: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 19:04

Bon, il me semble que le temps était venu non? Alors voilà, c'est comme on s'y attendait, une sorte de déception.
franchement, après 3 tournois en 50 et 1 un 100cc... Je peux dire que je suis très très très déçu. Je m'attendais a énormément mieux
Déjà, joué au WII Wheel, ben c'est très très dur de se faire au fait d'utiliser la croix pour les item et pas pour conduire, de plus, cet engin est ultra sensible, d'autant que j'ai jamais joué... droit.
Ensuite, ben, malgré le fait d'avoir joué qu'en 50 et 100cc, j'ai ressentit aucun frisson. On survole les courses, il faut seulement se faire a la durée des dérapage, ensuite... ben c'est comme avant, en moins bien.
Déjà, graphiquement, je serais tenté de dire que le jeu est a la limité inférieur a la version GC, de surcroit, ils ont rajouté tout un tat d'effet de lumière pas forcément salvateur.

Le jeu en lui même est sinon, comme je l'avais pressentie, presque dédié a la chance, dans la mesure ou en 50cc, j'ai pris 1 éclair par tour et en 100cc, a moto, 2 carapace bleu d'affilé, j'ai du mon salut a un coup de chance. En cause? Des ordi qui "turbotent" pas. Les figures sont un bon ajoux, vu qu'elles ne déséquilibrent pas forcément les course.

Les moto quand a elle sont quelque peu différente a conduire, elle n'ont pas de boost orange. La possibilité de cabré est appréciable. On regrettera de plus pouvoir éviter les carapace rouge comme avant.
Parlons d'ailleurs des carapaces, le moindre objet vous stoppe dorénavant pendant une durée affreusement longue, tout comme une chute (pire qu'avant). En somme, si vous êtes touchés et a moins de 20 mètre de l'adversaire, faite une croix sur votre position actuelle.

Les courses a présent.

Déjà elles sont laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarge. J'veux bien qu'on soit 12 (même si vous aurez la sensation d'être 5 a tout casser), mais bon, voilà quoi. dans les 2 première coupes, 2 course de bien, a partir de la coupe étoile, ça va un peu mieux, mais on reste dans un facilité absurde au niveau des circuit, j'ai pas encore fait la spéciale.
Bref, la mouture GC restera ma favorite. Sur ce, j'vais au moins terminer les coupes, comme ça je pourrais dire que je l'aurais au moins fini
J'espère qu'une autre personne aura le courage de faire une sorte d'aperçu (parce que je suis aps bon dans ce domaine) et en particulier sur les façon de jouer.
Bref
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 19:36

Plusieurs petites questions :
_ Quel est le plus rapide ? Kart ou moto ?
_ Combien y a-t-il de circuits en tout ?
_ Y a-t-il un mode supplémentaire ?
_ Nouveauté flagrante à part les motos ?
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Ice
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 19:42

des circuit? Le même nombre que sur DS, 16 nouveaux et 16 rétro.
Des mode en plus? Bah, pas la sensation, juste le mode on line qui a l'air d'avoir été amélioré
Plus rapide? Je dirais les moto, mais ça dépend du circuit, beaucoup de virage le kart est mieux, mais pour les grande ligne droite, la moto et le cabrage valent plus le coup
Nouveauté? Un item d'auto destruction. En fait c'est une sorte d'éclair qu'il faut refiler, mais quand t'es premier.....
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 19:50

Donc le vide ancestrale.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 19:51

ancestral sans e a la fin.
Bref, je pense que ce qui sauvera le tout sera le wifi et seulement le wifi.
Mais pour en profité a fond faut tout débloquer, et ça passe par les coupes en solo...
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Cha-T

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 20:00

J'aimerai bien une liste de tous les circuits je te demande ça parce que je suis trop fénéant pour faire des recherches avec google.
J'avais vu la route arc-en-ciel rien que muscialement ça pue mais le tracé est tout à fait horrible >< (repense à la route arc-en-ciel de Mario Kart Double Dash mais surtout de Mario Kart 64). Sinon Sky Garden y est en course ou pas ?
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Seo



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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 20:25

Mario Kart Noob ? Ou pale copie de la version D.S.?
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Ice
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 20:28

Pour la liste va vous falloir attendre un peu. J'me met seulement au rétro la.
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Cha-T

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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Ven 11 Avr - 20:59

Bun justement savoir le titre des nouveaux circuits ne nous sert à rien vu qu'on ne connait pas le tracer, c'est donc inintéressant.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 13:22

16/20 http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008903-mario-kart-wii-test.htm

"A lui seul, Mario Kart Wii pourrait bien booster les ventes de la console de Nintendo de manière significative."

console casual oui malheureusement.

"On commence à cerner les possibilités techniques de la Wii, et la réalisation n'est donc ni décevante ni éblouissante, mais c'est vrai que l'évolution n'est pas flagrante par rapport à l'épisode GameCube."

Non les envies des concepteurs, ils ont envie de rien faire et ne font rien pour utiliser pleinement les possibilités de la console.

"Les modifications opérées au niveau du gameplay sont là pour élargir le coeur de cible vers un nouveau public,"

casual =) !

"Plus difficile que les derniers volets de la série, Mario Kart Wii renferme un challenge digne de ce nom et constitue l'une des meilleures exclusivités de la console."

Epic !!!
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 13:25

c'est vrai qu'il est plus dire. Dans MK WII y'a talent normal et poisse pure.
En clair, quand tu joue bien, tu gagne TRES facilement.
Mais la poisse pure vient sur toi, ben t prend une carapace bleu, ta banane que tu portais tombe, tu te mange une rouge qui te fais aller sur ta banene, une verte du second qui t'a rattraper... etc etc.
En gros a présent tu peux prendre 7objet dans la gueule d'affilé et perdre 8 place en 3 seconde, voilà la difficulté
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 14:46

La liste des personnages secrets m'intéresse :D.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 15:12

alors j'lai aient pas tous. Mais j'tannonce direct Diddy (lui ça va) , Harmony (qu'est-ce qu'elle fout la?) et j'en ai aps encore d'autre. Mais attention, je SAIS que l'on peut jouer avec son propre MII, j'en ai croisé un en Wi fi
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 16:33

Seo a écrit:
Mario Kart Noob ? Ou pale copie de la version D.S.?
On peut pas mettre les objets derrière. Donc ça ne ressembe pas à Mario Kart DS puisque c'est là la chose la plus significative de ce jeu.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 17:04

Lu le test de Romendil et

Citation :
Nous n'avons pas vu de ralentissement dans les parties en écran splitté.

Tiens les journaleux se répondent entre eux, maintenant!
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Sam 12 Avr - 17:15

Bébé Peach, Bébé Daisy oh putain y a de l'originalité dans l'air.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Dim 13 Avr - 17:45

ARC8games a écrit:
Le seul personne que j'apprécie : Bowser Squelettique de New Super Mario Bros !
Moi aussi ^^ (ça me rapelle l'époque ou l'ont c'est connu sur MB^^)
Sinon pour Harmonie, je ne suis pas contre Big ahdé
par contre dommage que Kamek soit absent...
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Dim 13 Avr - 18:02

L'absence de Kamek ça commençe à devenir n'importe quoi ...

_________________
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Dim 13 Avr - 22:22

ça dépend, est-ce qu'il a eu un bon rôle dans Galaxy?
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Dim 13 Avr - 22:24

D'apparaitre deux ou trois fois ,pour ce fait massacré par des carapaces?C'est dèja pas mal.
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Dim 13 Avr - 22:27

C'est clair qu'on peut le classer dans les Guest-star dans Galaxy, malgré sa forme affreuse...
Enfin bon question peut-être un peu bête : R.O.B est présent ?
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Lun 14 Avr - 12:44

Kamek est un perso vachement important dans la série, c'est lui qui avait prévu la déchéance de son maitre contre Mario et Luigi et qui... (regardez le scénario de Yoshi's island faignants :p)
Sinon ROB à normalement été remis...
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Lun 14 Avr - 20:31

Ben à part dans Yoshi's island , où il était le méchant principal( c'est lui qui organise les plans, renfocre les monstres ,etc), il n'a jamais eu de role .
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Lun 14 Avr - 21:57

Avec le putain de potentiel qu'a Yoshi's island, il a un rôle beaucoup plus important que n'importe quels autres méchants de l'univers Mario (à l'expeption de Bowser bien sûr)
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   Lun 14 Avr - 23:33

Lunartoad a écrit:
Avec le putain de potentiel

Je ne comprend pas ce que vous entendez par potentiel...
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MessageSujet: Re: Mario Kart WII   

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